一人一世界——那些鼓舞人心的单人开发的独立游戏
April 25, 2022
在这个 3A 游戏大作成本水涨船高的时代,独立游戏另辟蹊径近年来佳作频出。随着各种游戏开发工具软硬件的日渐成熟和愈发 accessible,一个人全 ...
在这个 3A 游戏大作成本水涨船高的时代,独立游戏另辟蹊径近年来佳作频出。随着各种游戏开发工具软硬件的日渐成熟和愈发 accessible,一个人全 ...
虽然我毫无“事业心”,对技术也毫无热情,最初也是纯为了钱和福利入的码农行,但是因为彻底贯彻“喜欢就买,不行就分”的原则,我倒是在 7 年多的职业生涯里相对于同届 peer 而言折腾过不少公司,包括最近这一次求职中期还在探索。虽然没有碰到过于奇葩和惨痛的精力,也确实对这个工种由读书时的反感,到择业时的勉强介绍,到近两年的逐渐有点喜欢甚至还会自己搞 side project 的地步。但于正职工作而言,直到最近的一份工作才称得上我的“dream job”。
因为最近要做个职业相关的分享而大概画了个我的视觉化简历
但开始这份“dream job”,我有点诚惶诚恐。说是 dream 是因为:
诚惶诚恐是因为:
现在离我入职已经过去了快 7 个月,我想大概是时候停下脚步 reflect 一下这份“dream job”了。
这是现充过度没空写的 2、3 月 Patreon 二合一投票票选结果其中之一。欢迎金主们去四月的投票选出接下来的命题帮助我重新 get back on track:
上班+继续拖延症,这篇 9 月 Patreon 博客选题我又是拖到 10 月快结束了才写。我发誓 10 月的我一定尽快完成!这次挂几个好写的测评鸡自己快点写出来,欢迎金主们 ...
拖延着,拖延着,我找工作结束也差不多一个月了,我居然还没有把找工作总结写出来,愧对不上班在家闲着,于是奋发图强从新做人打算在 7 月结束前把这篇 ...
我的职业生涯其实运气还蛮好的,除了一些小的 setback 基本上一直在走直线,但不知道是我放荡不羁爱自由(懒)还是入错了行,曾经有过的三分工作均以裸辞告终 ...
Throughout my career in tech industry, all of the recruiters I’ve worked with are decent, or at least professional enough to coordinate me and the recruiting teams in their company without issue. Sometimes they’re slow in response or sounded less passionate about the job, which I totally get, everyone gets burnt out sometime. The worst case, they ghost people after interviews, ...
我的长毛象实例 douchi.space 一直采用 Scaleway 的 Object Storage,因为它们前 75G 免费,对于这种小服务很划算。但是最近一个月连续发生两次故障,因为是免费 tier 所以客服修 ...
本来这篇文一直扔在 backlog 里,在 patreon 投票上也鲜有人感兴趣(最初还没确定好范围标题确实起得太差了),于是一直没什么兴趣提笔写。不过最近零零散散在各个平 ...
作为半个电子器材测评博主,有时候会被问到零零散散的电脑、办公配件。虽然之前零散写过很多,比如鼠标测评,iPad workflow,2020 的消 ...
本文为 Patreon 约稿,参与约稿: 成为 Patreon 金主 我虽然从小学有了电脑就开始写电子日记,初中开始写博客,就少年不知愁滋味地度过了无数个当时看起来天大的槛儿。 ...