椒盐豆豉

关我辟事 Vol.15:必先利其器

April 15, 2024
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MidJourney prompt: mushroom foraging --ar 16:9 --niji 5

本文总计 8.82k 字, 阅读约需要 22 分钟

夏威夷回来还没多久,我又跟女朋友一起跑来纽约蹭出差了(熟悉的句式,上一期也是这么说的)。书影游同样摄入不足,除了在继续读之前读的书之外,就是在重打之前弃了的游戏。紧锣密鼓的这一波旅游结束之后,出行会暂缓一阵,再下一次六月初去肯尼亚回来之后就差不多得找工作了 :(

本期亮点:

  • 一个 80 刀的 budget 旅行包竟然能让本 Aer 脑残粉纠结?
  • Aer 脑残粉第一次逛线下实体店一秒不社恐回到快乐老家
  • 老司机竟被行车记录仪架 PUA 近十年终于幡然幸福
  • 新爱好开发,mushroom forager 蘑菇采集养成中
  • 又双叒叕来到纽约这次有什么新老见闻
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第一次让我在要不要回 Aer 这件事纠结超过一天的物美价廉旅行包 - Tomtoc Navigator-T66 Travel 40L #

先前 road trip 时候背了 Able Carry Max 30L觉得超过一周的旅行背它还是有点小,衣服还好说,塞个 steam deck 进去包就撑到要爆炸了。去夏威夷还好说因为要拿游泳设备外加一周都住同一个酒店所以 one bag travel 几年来首次提了行李箱,接下来去肯尼亚要连续换地方肯定还是背包方便,遂又开始物色大旅行包。

在纠结要不要回归 Aer 无脑买 Travel Pack 3(之前 Aer 全家桶尤其是入坑的 Travel Pack 2 太满意了导致一直没从这坑出来)的时候看到了 Tomtoc Navigator-T66 Travel 40L 的测评顿时购物欲大增,本来看到 budget 一般都跳过因为感觉做工太差丧失了玩 travel gear 的乐趣,但是这个基本所有 box 都 check 了竟然才 80 刀:

  1. 有顶部 quick access!用惯了 aer 真的用不了没有顶部口袋的包了,过安检和飞机上太方便了实在
  2. 有两个外部水壶口!我一般放个水壶放个拖鞋刚好
  3. 有单独的笔记本区
  4. 有胸口锁扣
  5. 肩带舒服
  6. 正面那个材质 literally 是 Aer 经典材质
  7. 有俩压缩带,节空间不说挂外套也方便
  8. 可以压扁!
  9. 轻,才 2.9 磅
  10. 有 luggage pass through
  11. 不是特别丑

图源:https://packhacker.com/travel-gear/tomtoc/navigator-a82-travel-laptop-backpack-40l/ 图源:https://packhacker.com/travel-gear/tomtoc/navigator-a82-travel-laptop-backpack-40l/

不喜欢的是它 main compartment 开口要打开压缩带才能开,但 counterpoint 是 laptop compartment 里竟然也有 main compartment access,不知道实际用起来到底方便与否,但才 80 刀要啥自行车,literally 是别家 1/3.

而且我一般觉得 40L 太大不想超过 35L,当年卖掉 Aer TP2 之后没买 TP3 也是觉得 35L 太大了。不过这个甚至比 TP 3 还矮一点,但是宽一点厚一点,而且 reviewer 说感觉其实也没 40L 那么大。动心。外加 Amazon 有卖退货方便,不买没道理啊……

这次来纽约背上了,单程体验说下第一印象:

  1. 标称 40L 但 pack 起来确实更像 35L,但是反正轻且便宜本来就是因为不想用 40L 当 feature 买的。其实顶部还有空间但因为包的形状所以不大好 access,索性从电脑区也能打开 last minute 塞个小东西倒是有地方。
  2. 肩带和背垫超舒服!甚至感觉光垫子本身比 Aer 还舒服了。不过因为包身是软的,主区装满了后面会鼓起来,塞笔记本没有硬背板的包方便
  3. 但是!!!因为包体本身比较厚(应该是我背过体感最厚的包了,形状比较接近圆筒状的登山包而不是平时扁平的 travel 包)所以重量分布比较靠后,因此给躯干的压力大一些,背久了感觉比 Aer 累得快,安检背一会儿就感觉上背部有压力了。
  4. 口袋够用但是对我来说少了个 tech compartment(也是 Aer 强项了做对比不大公平),用 quick access 放 tech 的话平时一些旅行中的 random shit (比如纸巾票据等)就不想放一起增加取东西时候丢的几率了
  5. 顶部那个 quick acess 是开口朝背板的,也就是说包立起来的时候是跟地面平行的,没有 Aer 的好装取东西,而且感觉如果是要放在座椅前(虽然这个包这么大也不大适合放座椅前虽然万一没有位置感觉可以硬挤)的话口朝下东西会掉出来所以不大适合这个用途,whereas Aer 那个开口朝天的非常适合座椅下取东西,放 airpods 之类的绝佳地点
  6. 侧面那个把手确实不舒服,只适合放行李架时候用一下,不适合像 Aer 一样当 brief case 横过来提
  7. 因为包比较软体所以 compression strap 也不大有 compress 的用只能当捆东西用的了

整体而言作为一个才 80 刀的包是挺满意的,比两百多的 peak design 甚至 Able carry max 都满意,最纠结要不要退的也是这一点,便宜又做工扎实且设计经过深思熟虑的包确实想用钱包鼓励。但确实很思念 Aer 在很多地方的细节,最思念的两点是 tech compartment 和重量分布比较合理对背部压力似乎更小可以背着在机场穿梭自如。

于是,趁着人在纽约有实体店,我打算跑去 Aer 实体店看看再做决定:

Aer NYC #

来纽约前想当然觉得大城市肯定有店,去了之后回去看了看发现运气很好,这个店一个月前才开业,刚好被我碰上了。我可能是简中博客里第一 Aer 吹了,不了解这个牌子的读者可以先去看我写的我的 Aer 全家桶。这次想去看的主要有两个包:

Tech Pack 3 #

是个 16L 的 EDC。理智告诉我我不需要 EDC(因为不上班没有通勤),平时在楼里活动去找女朋友或者开车出去用 Travel Sling 2 单肩的甩着提着跨着都比背包更方便;不背重物的 backpack Go Pack 2 也完全够用还能折起来塞包里(这次来纽约的 day pack 就用的 Go Pack 2)。但因为是折叠包没有背垫支撑,只背电脑包里没别的东西的话笔记本会向外倒导致底部顶着腰不大舒服,之前在日本暴走体验 ditital nomad 生活的时候就感受到了这个局限(话说 Aer 在日本真是流行啊,穿着优衣库背着 Aer 的我完美融入本地假装大学生),虽然靠包里塞个外套也可破吧,而且其实这次在纽约对 Go Pack 2 印象有所提升,周末去自然博物馆空调太热小小一个包塞了四件外套竟然也没有太吃力。

看中这个是因为觉得分开的 laptop compartment 是刚需(机场安检方便、也不用怕平时拿电脑时候带出主区的东西),之前其它这个 size 的小包都是和主区合在一起的电脑区。City Pack Pro 倒是有分开的,但 24L 太大了不超过 2 天的 trip 或者搭配行李箱的话杀鸡用牛刀。而且之前很不喜欢二代那个光面的设计,现在突然觉得还不错。同期出的 Day Pack 3 是类似的外形设计,小一点 14L,但没有分开的电脑区因此不考虑,没想到到了店里实体看觉得 Day Pack 3 比 Tech Pack 3 小很多外型更好看。另一个纠结点是它有点重,一个 16L 的包要 3 磅多(前代更离谱要快 4 磅),比比它大 50% 的 City Pack Pro 还要重简直离谱。最后的结论是,要是找到工作要通勤去上班有对 EDC 的需求的话再说。

Travel Pack 3 #

自从把 Travel Pack 2 卖给朋友之后连换了几个包都还是没有 Travel Pack 2 中意。当时没有直接换 Travel Pack 3 是因为 3 比 2 大了一些(33L -> 35L)重了一些,还少了我很喜欢的装鞋区,就想试试别的牌子。但 3 换成我喜欢的磁吸卡扣,以及 compression strap 现在不影响主区了真的可以当压缩带用了也很吸引人。换了 3 个包都没有 Aer 这么好的口袋设计之后现在兜了一圈又想换回来了。

因为 3 个更重,就有点想尝试一下稍微轻了一点(0.2 磅)的 X-Pac 版本。X-Pac 是帆船船帆的材料,更加防水,但材料本身更硬更吵一些,外加不知道厂商们都中了什么邪非要给 X-Pac 内部用橘红色。我个人觉得普通版的灰色已经足够浅能找到包内的物品了,很讨厌橘色版,也不喜欢 X-Pac 的菱形材质觉得没有普通 Codura 版好看。这次也看了下 X-Pac 版,倒是发现那个菱形没有想象中明显,橘色也比网上看图稍微柔和一点,于是就在纠结要不要为了这 0.2 磅买 X-Pac 版。防水性我倒没那么在意,又不是要在热带雨林 hiking 的包,之前 Codura 版背着在日本大雨里走一天也没什么问题。

结果去了一趟实体店之后感觉不但没有更容易下决定反而纠结更多了 _ :(´ཀ`」 ∠):_

行车记录仪架 #

开车的朋友们,我才发现我被骗了好多年用那种吸盘式的 dashcam mount!!!之前买 dash cam 一般都会送一个所以就没动脑子用,开车的朋友都知道每到春夏天气稍微热点玻璃晒热了那个吸盘就会掉下来。虽然还能吸回去但吸力会越来越弱,过个几年就得换一个,有时候还会开车的时候掉下来,十分烦人。

这两天我的第 N 个吸盘第 N 次掉下来再也粘不回去之后我痛定思痛,怒 research 有没有更好的解决方法, 结果发现还真有!村通网了原来早就有能 mount 在后视镜跟车的连接处的这种了! 不一定要我说的这一款,随便搜 mirror dash cam mount 这种形式的即可。一般情况下都是那种小球的通用的 mount 也不用担心是否跟自己 dash cam 兼容。当然根据车型不同要注意一下后视镜连接处有没有个细杆给它套着,我当时懒得下楼看就直接买了,回来果然能用。

当然如果你的车像我的一样小可能装的时候角度别扭要一番折腾才能把螺丝拧上去,但是不用再担心吸盘一直掉下来 totally worth it!前几年每次重新买的时候都不知道重新搜一下,被吸盘 PUA 了多少年都不知道现在早都不流行吸盘有这种聪明得多的解决方案了。这里给大家亲身教训友情提醒如果一个事情时常困扰你但事情小就懒得去解决的话还是去调查一下说不定早就有一劳永逸的解决方法了呢!因为被吸盘 gaslight 太久十分生气的我甚至还做了张图:

“蘑菇刀中的凯迪拉克” #

采蘑菇颗的老师推荐的蘑菇刀,去之前本来想拿自己的 pocket knife 凑合,一看专业的也不贵才 30 多刀,果断下单第一次出门就用上了。

“PNW 采蘑菇圣经” #

也是采蘑菇老师推荐的本地 field guide。识别蘑菇方法:先用 Google 和 app 大致识别,然后用本地的 guide 挨个对着所有特征,一个都不能有差确认。由于我比较没有经验,确认完之后还会再在网上搜相应的 lookalikes 然后挨个比对特征。

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采蘑菇 #

读了之前提到过的 Entangled Life 之后报了个 mushroom foraging 入门课,去了体验还蛮不错的,真的是平时注意不到的地方随处能发现好多蘑菇,感觉可以入坑的兴趣又多了一项!老师还介绍了 turkey tail(跟下图中 false turkey tail 长得很像的菌种)云芝,刚好同一个地方都有生长,据说有抗癌等多种保健功能。guide 还带了热水给我们喝了她泡的蜂蜜云芝茶,还……挺好喝的,有点淡淡银耳汤的感觉,而且也很常见。打算以后 hiking 看见了都 forage 一些回家晒干喝。

False Turkey Tail False Turkey Tail

Reishi 亮壳灵芝 Reishi 亮壳灵芝

随后的一周我又自己去山里 mushroom foraging 顺便 hiking 了一回。本来想着出学能搞点只能泡着喝的 turkey tail 就不错了,没想到竟然采到了不少蚝菇。回家仔细查了 lookalike 里没有特别危险的菌种以及确认采到的不是有毒的类似菌种之后,早上先煮了一小片尝了尝,八小时之后没有胃部不适,高高兴兴把剩下的都吃了。没想到自己采的野生蘑菇鲜味如此大,甚至都有点像鱼味了。第一次独立的 mushroom foraging 竟然也挺成功。

🍄 食用野生蘑菇有风险甚至可能致死,请勿食用不能确定品种的蘑菇也不要未经指导食用!

还整理了一下自己见到过和采过(目前只有蚝菇和 turkey tail)的蘑菇,感觉以后 hiking 又发展了一项新爱好。开始玩蘑菇就不得不更加 appreciate 观鸟圈的王牌 App Merlin,是康奈尔大学相关研究者开发的,世界各地观鸟爱好者都可以用它来识别和提交自己的数据,免费又靠谱。而蘑菇圈搜了搜竟然完全没发现特别好用的,不是要 subscription 就是有广告也么就是识别功能也不强,不知道是不是因为 mushroom foraging 风险还是比观鸟大多了,虽然 app 里打了无数个不要乱吃不认识的菇的 warning 但还是只有爱好者做兴趣 app 吧。

又去纽约啦 #

蹭女朋友出差,没想到上次才说纽约 too stressful 这一年不到又来了,还住的是比上次人更多的时代广场。这次跟以往不同,女朋友周内要上班,我这还没来已经把要逛的店(Aer)和酒店 gym、附近岩馆什么的都看好了,佛系再 Digital nomad 一下。有缘及时看到这篇博客的在纽约的朋友,如果 4/16~4/18 白天有空也欢迎来找我面基~

周末两天都在面基和看剧,今天稍微闲了点去了下传说中的 the highline,弃铁轨变高架公园这个点子是真不错,但是纽约实在人太多了公园本身能带来的放松氛围完全被抵消了🤣🤣

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大多数时间还在继续读 Immune,读完半本已经记完半本 field note 了,早知道一开始就新开一本了!希望下期能读完,应该会产出丰富的读书笔记。

以及我发现我是真的不爱看小说。这阵子一直是实体书一本电子书一本同步看,但我发现我自从电子书那边开了一本评价挺好的小说之后我就再也不想打开电子书了看书时间全不由自主分配给实体了。倒也不是小说难看,就是没什么读下去的动力。现在思考着是不是还是早点弃了算了……

Mushrooming #

个人评分:
An illustrated guide to over 100 types of mushrooms, offering insights and stories about these mysterious organisms An incredible diversity of fungi is flourishing all around us, not just in the forest but in parks, markets, and even museums. Once you know how to look, you can find mushrooms named after fairies and demons, mushrooms that look so much like woodland birds they are shot at by hunters, mushrooms that glow in the dark . . . and so much more.
book
一本手绘的蘑菇图鉴,穿插着一些关于蘑菇文化的小文章。每个条目有该蘑菇的描述、笔记和可食用性。小文章里有一篇作者突然发现了当地中国超市好多没见过的菌种于是组织了一次 urban foraging 活动的从而引发各文化中蘑菇的食用性观点不同的思考还挺有意思的。手绘蘑菇虽然很漂亮,但作为 field guide 的话单一角度的手绘实用性就跟跟角度且有环境参考的照片差远了,而且真要做 guide 的话用首字母排序毫无意义啊又不是查字典要全背下来,按外表特征或者栖息地特点分比较实用吧。到后面就草草翻过了,三星半

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小丑牌 | Balatro #

个人评分:
Balatro是一场循环不息的扑克之旅。在这款令人陶醉的策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势的小丑牌,引爆一系列令人血脉喷张、疯狂迸发的连锁效应。
game
上个月讲过估计不会再打开的小丑牌完全食言了,这半个月基本所有打游戏的时间都在沉迷它了。自从第一次碰运气通关之后现在换了红色牌组就再也没有通关过了。steam deck + 小丑牌真是飞机好伴侣啊,又不费电又杀时间,一下 6 个小时航班就过去了。估计以后出扩展包也会买吧……

龙之信条 2 | Dragon’s Dogma 2 #

《龙之信条2》正式宣布,公开了游戏Logo,由包括导演伊津野英昭在内的第1作团队制作,使用卡普空自家引擎RE ENGINE开发。 Capcom officially announced the long-awaited Dragon's Dogma 2 during its special 10th anniversary celebration for the original game. The announcement was made by director Hideaki Itsuno at the conclusion of the celebration, though only a logo for the game was shown. It's "in development," but how far along it happens to be is a mystery.
game
玩了 6 小时了(不含捏脸因为已经提前捏了)pawn 都轮了好几圈打了好几个精英怪做了若干任务了也还没碰到大家说的好玩也没碰到大家说的卡,就感觉还在不温不火……这要按我平时的耐心早弃了,谁让这次听到太多次猛吹安利决定再给它一点时间

但是我刚拍完就在我的牧师已经开始给我治疗的时候被只剩一滴血的狮鹫拍死了,重新回去也刷不出来了,生气 但是我刚拍完就在我的牧师已经开始给我治疗的时候被只剩一滴血的狮鹫拍死了,重新回去也刷不出来了,生气

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三体 第一季 3 | Body Problem Season 1 #

个人评分:
在 20 世纪 60 年代的中国,一名年轻女子的一项重大决定跨越时空,影响了当今一群杰出的科学家。随着自然法则在他们眼前瓦解,五名前同事重聚,共同应对人类历史上最大的威胁。
tv
剧情和人物关系做了不小改编,压缩得更紧凑戏剧性适合影视了。游戏和叶文洁部分就比原著好了不少,插叙把枯燥的第一部变得有趣了。文革部分拍得完全不 cringe,台词和道具都基本还原值得褒奖。叶文洁这个角色丰满了不少,青老两代演员表演也都很棒。程心的改编和表演也都不错,完全能代入角色而不像原著就是个厌女扁平脸谱。老王演的大史也不错,油腻气完全没有了挺可爱的。但也有很土的好莱坞 cliche,几个西方角色都 so typical 让人翻白眼那种没什么厚度(王淼/Augie 真是太典了,云天明/Will 和罗辑则是剧情拖沓到毫无可爱之处只想快进)。最失败的还是给叶文洁和 Evans 加的感情戏,真没必要,破坏了本来的沉稳反人类酷阿姨形象。整体而言娱乐性不错,就是难以想象原著那个剧情后面要怎么视觉化改编才能接上地气不像玩具过家家。

体能之巅:百人大挑战 2 | Physical 100 Season 2 #

个人评分:
Netflix续订《体能之巅:百人大挑战》第二季。
tv
体能之巅:灯光师和摄影师有仇。地下矿山主题是挺好的但也不用真搞这么暗吧,好几场开场揭晓关卡连道具机关都看不清= =不过本来觉得这期选手没有上期讨喜(好吧我就是秋成勋脑残颜粉)(除了灭霸,身材真的太好了),不过战到后面复仇者联盟出现的时候还是觉得引人入胜了很多。这期的关卡整体感觉更偏向纯力量了,个人赛有好几个关键关卡竟然是不考虑体重比例的,比如拉滚轮那个纯粹找女选手陪跑啊。不过赛制合理了很多(尤其最后队内赛),有了前后牵制。也有好几场超精彩的以弱胜强(比如复活赛)。看得最爽的应该是深蹲,因为人人都能做都知道多累因此激励效用极大。此外还是极为讨厌亚洲综艺一个画面反复几个机位卡带重放好几遍的剪辑方式。

演出 #

狮子王(音乐剧) #

个人评分:
第一幕 Circle Of Life (生生不息) 太阳自地平线升起,照亮了荣耀石。拉飞奇将草原上的动物召唤在一起,高唱"生生不息"。睿智的拉飞奇向狮子王木法沙和他的王後沙拉碧致敬,随後她在荣耀石顶端高高举起了新生的王子辛巴,为众兽所膜拜。 Grassland Chant(咏赞大草原) The Morning Report (晨间报告) 几年过去了,辛巴已经长成了一只喜好冒险的小狮子,他总是不停地探索身边的世界。木法沙向他解释自然界微妙的平衡:生生不息的意义。 沙祖飞来,向狮王报告今天早晨发生在荣耀国的事情。他说有土狼闯入了荣耀国。木法沙前去查看。 辛巴邪恶的叔叔刀疤走了过来。他告诉小辛巴在荣耀国国界之外,有一个大象墓园。于是辛巴邀请了他的小伙伴母狮娜娜一起去这个神秘的地方探险。 The Lioness Hunt(母狮巡猎) I Just Can't Wait to Be King(等我长大来当王) 辛巴告诉娜娜和沙祖,某日他将会统治荣耀国。正兴奋,辛巴和娜娜突然滑倒,一头冲向大象墓园,离开了沙祖。他们两个只能亦步亦趋地探索这个危机四伏的坟墓。 Chow Down (大快朵颐) 沙祖最後终于找到了两只小狮子,要求他们快点离开这里,但是,三只土狼,班仔,桑琪,阿德,盯上了他们,决定饱餐一顿。这时,木法沙出现了,赶走了土狼。 They Live In You (活在你心中) 回到荣耀国,失望的木法沙训斥辛巴,他差点惹来杀身之祸。辛巴说他只是想让自己变得像父亲一样勇敢。木法沙教导他,莽撞不等于勇敢。 辛巴接下来问他的父亲,他们是不是可以永远在一起。木法沙望了下夜晚的天空,回答说,虽然他不能永远和自己的儿子在一起,但祖先的灵魂会永远保护辛巴。 Be Prepared (快准备) 与此同时,场景转回大象墓园,土狼们正舔拭他们的伤口,刀疤出现了。刀疤告诉他们,木法沙之死就要到来,而他则将登上王座。 The Stampede (惊逃狂奔) 刀疤叫辛巴去峡谷里找木法沙,那里会有一个惊喜。刀疤一走开,旋即给土狼发出信号,让他们触发牛羚狂奔。为了求生,辛巴竭力狂奔。 刀疤继续他的阴谋,刀疤找到了木法沙告诉他辛巴正陷于狂奔的牛羚群中间。木法沙冲入峡谷,把辛巴送到了安全处,但他自己却处于危险之中,只能用爪子攀在峡谷峭壁上。刀疤出现在峭壁上,将爪子刺入自己兄弟的臂膀,看着他坠落死去。 当狂奔的牛羚散去,辛巴看见了他父亲的尸体。刀疤欺骗他说,木法沙的死是他造成的,他最好离开荣耀国,永远不要回来。 Rafiki Mourns (拉飞奇的悲叹) Hakuna Matata (哈库拉马塔塔) 狂奔逃离荣耀国之後,筋疲力尽的辛巴昏倒了。当秃鹰在他的头上盘旋时,猫鼬丁满,和野猪彭彭,赶走了秃鹰。两只友善的动物很快就和辛巴成为了朋友,并把他带到丛林。丁满和彭彭把他们简单的哲学"Hakuna Matata",也就是"无忧无虑"传授给辛巴。辛巴很快学会了如何在丛林生活,并长成一只青年狮子。 第二幕 One By One (非洲灵韵) 在刀疤的统治下,荣耀国变得荒瘠,动物纷纷离开。万物的循环已经被打破。 The Madness Of King Scar (刀疤王的疯狂) 即使木法沙死去,刀疤仍被他害死兄弟的记忆所困扰。为了延续他的血脉,他决定要一个自己的孩子,并盯上了漂亮的娜娜。他尝试强占娜娜,但娜娜奋力反抗,逃出了荣耀国。 丁满和彭彭跟着辛巴走在丛林里,辛巴要找一个歇息的地方。他们到了一条小河边,辛巴轻而易举就过去了,丁满跟了上去,却被水冲到了瀑布。朋友处于危机的场景触及了父亲之死的记忆。丁满冲到了瀑布边缘,但最终还是安全了。 Shadowland (阴暗大地) The Lion Sleeps Tonight (安睡的狮王) Endless Night (夜无止尽) 到了夜晚,辛巴,丁满,彭彭仰望星空,思考他们的存在。辛巴想起了他父亲的话语:祖先永远在守护他。 Can You Feel The Love Tonight (今夜感觉我的爱) 第二天早上,彭彭在丛林里狂奔,一只饥饿的母狮子正着追逐他。辛巴冲过去帮助他的好友,与母狮扭斗在一起。在打斗中,辛巴发现这只母狮正是他青梅竹马的娜娜。一段共处以後,他们坠入了爱河。 娜娜将荣耀国的悲惨现状告诉了辛巴,祈求他能重返故地,拿回原本属于他的王位。辛巴,始终内疚父亲的死,拒绝了娜娜的请求,跑开了。 He Lives In You [reprise] (活在你心中-旋律重现) 正当辛巴在丛林中徘徊,他遇见了拉飞奇。她告诉辛巴木法沙并不是真正死去,他的灵魂仍在。正当辛巴拒绝相信时,星星组成了木法沙的样子。辛巴听到了父亲的声音,告诫他一定要记住自己在万物循环中的使命。辛巴于是决定,重返荣耀国。 Simba confronts Scar (直面刀疤) 辛巴开始寻找刀疤复仇,而刀疤正喝令母狮们猎取更多的猎物。沙拉碧告诉刀疤食物和水都已经消耗殆尽。恼怒中,刀疤殴打了沙拉碧。灯光闪耀之中,辛巴出现了,直面刀疤。刀疤很快就从辛巴的突然出现造成的震惊中恢复过来。他逼迫辛巴在众兽面前承认,他要为木法沙的死负责。因为恐惧和迷惘,辛巴被一步步逼迫到荣耀之石的边缘,眼看落入悬崖,这时刀疤悄声袒露,是他杀了木法沙,而不是辛巴。 愤怒之下,辛巴扑向刀疤,要他说出真相。在荣耀之石的顶端,刀疤乞求饶命,辛巴心软了,命令他的叔叔永远离开荣耀国。为了保住自己的王位,刀疤再次袭击了辛巴,而辛巴将刀疤打入悬崖,刀疤发现围在他身边的正是一群饥饿的土狼。 King Of Pride Rock/Circle Of Life (荣耀石之颂 / 生生不息-旋律重现) 新的一天来临了,荣耀国迎来了真正的国王,辛巴。辛巴登上了荣耀石的顶峰,一声有力的咆哮将所有的动物唤回到了巨石之下。娜娜为辛巴的胜利而欣喜,和新国王走在一起,拉飞奇跟随其後。拉飞奇高举着新生的小狮子,开始了新一轮的"生生不息"。
performance
我的 All time favorite 动画剧情都能逐句背下来了,不爱看音乐剧的我竟然也三刷了,还是会被精巧又有非洲特色的道具设计惊艳。好几首歌至今都还在我的歌单里,现场看到每每都会起鸡皮疙瘩。

Harry Potter and the Cursed Child (舞台剧) #

个人评分:
Based on an original new story by J.K. Rowling, Jack Thorne and John Tiffany, Harry Potter and the Cursed Child, a new play by Jack Thorne will receive its world premiere in London’s West End at the Palace Theatre in the summer of 2016. Harry Potter and the Cursed Child, written by Jack Thorne and directed by Olivier and Tony award winner John Tiffany, is one play presented in two parts which are intended to be seen in order on the same day (matinee and evening) or on two consecutive evenings.
performance
超出预期,之前听铁杆哈迷竹子吐槽过剧情不行只能看道具和特效,结果我竟然觉得剧情(作为个 teenage 超级英雄片(?)(但认真讲原著不也是吗))还行🤣🤣🤣,道具和特效真的很亮眼很沉浸,可惜不是个音乐剧,1:1 说教的时候略困。以及,俩小男主并也太基了吧好几次都感觉快亲上了。这真的是最后一次给罗琳钱了!(好像霍格沃茨之遗的时候也说过这话 orz)

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