椒盐豆豉

8 月 spark joy 玩物志

August 29, 2023
喜欢就买
review | 消费主义陷阱 | 关我辟事 | reading | gaming
本文总计 2.33k 字, 阅读约需要 5 分钟

这个月感觉啥也没干,也没感觉休息好到哪去一天到晚还是很累,书影游也没消费多少,意外地东西竟然也没买多少,可能是史上条目最少月度更新,那就每个条目多讲点吧。

本来书影游会在不关门播客里过所以不在博客里赘述了,不过想来也有很多人不听播客,读到值得一提的书感觉还是可以在博客里提提,外加游戏本来就讲了,不如还是把月度小结恢复成万物皆有的样子吧。(影就暂时算了,每个月看的影视作品太多了,播客里也会占很大篇幅,对观影感兴趣的可以移步不关门播客

#

乐高大海德薇 #

富婆送我的礼物,这个月终于一起拼完啦。海德薇的脖子、羽毛和脚趾都能移动,转着脖子闪亮亮的大眼睛十分可爱。下面作为 base 的书页也是活页的,巧克力蛙手脚能活动,感觉很精巧。占地面积比想象中大,很适合摆在家里当摆件,两个哈迷一起拼完还是很有成就感的。(成功安利富婆入坑乐高应该算是今年乐高的一大主题,现在甚至 run out of 非常喜欢的大件乐高可买,感觉最近确实没新出什么特别有亮点的,欢迎推荐!)

Mastodon 官方周边 #

欧洲发货本来看到十几刀的邮费踟蹰了一下,最后想说都用长毛象这么多年了,外加一直觉得官方吉祥物挺可爱的,就果断为爱发电了。买了 t-shirt、马克杯和一个贴纸。质量其实挺一般的,算下来感觉欧洲这方面的物价还是比美国贵一些。其实觉得质感最好的应该是别针,但我本人之前收集过的别针挂包上没活过三个月的,所以喜欢的别针再也不敢挂了。其实还挺想要个冰箱贴的可惜官方这次没出冰箱贴。

Nike Metcon 8 #

虽然家里鞋很多,但没有一双专门的 training shoe。近年来的健身变成以在家举铁为主之后在家锻炼就觉得一直穿人字拖或者光脚稳定性不够了。稍作 research 之后综合性能和外型购入了经典的 Nike Metcon 8,因为是去年的 model(今年的 9 好像反而评价不高)网上有折上折,原价 $130 的鞋打完两个折加税才不到 $100,感觉赚到了。

人生第一次买专门的 training shoe,感觉以 stability 为主确实底比篮球鞋和日常舒适为主的 sneaker 硬很多,码似乎也比平时穿的鞋偏小,前两天刚换掉大半号。

#

翦商 ★★★★☆ #

书本身没有超级好看但信息量非常足,基本涵盖了从新石器时代到周朝灭商的几千年上古史,不止于人祭,从开始揭开被刻意抹去的历史开始渐入佳境,抽丝剥茧从历史碎片里寻找真相读起来太爽了,后半部分几乎一口气读完。大多数人应该都对商族嗜血残暴有遥远模糊的印象,但本书以考古史料为基翔实生动地全面铺开再现把这个认知从深度和广度上完全刷新,看完对整个华夏文明的基石都有所改观。当上古高魔到宗教改革人为送诸神远去过度到低魔的迷雾中历史和传统文化中熟知的周灭商、文武王、周公等人的形象融合,在三千年前就被人为刻意遗忘,太过震撼。教课书中仿佛几千年如一日恭顺温良不真实的文明旧史被揭开,不住联想到难得古文明的血腥暴力直接与现代文明对撞的美洲玛雅/阿兹特克(从梅尔吉布森一部《Apocalypto》可以管中窥豹那种神秘和邪奇)

中国食辣史 ★★★☆ #

选题很棒,执行一般,三星半。前面好几章讲辣椒如何引入中国饮食的历史都有多处重复,辣椒入食的发展演变又感觉有点避重就轻。以辣代盐和官府菜、江湖菜、庶民菜的比较是两个亮点,但整体文风和论证过程都不是太稳定,总觉得读起来不够过瘾。

夜晚的潜水艇 ★★★☆ #

朋友推荐的,文笔没有特别喜欢,有种大学时候刚过了喜欢华而不实辞藻青春期文学阶段刻意在用平实语言压着但还是想大段堆砌炫技的感觉。有几篇的创意本身还是挺有意思的,但看完没多久也就忘了。三星半。(最后一篇竟然能过审 lol)不过作为一个不爱读小说的人,倒是激起了我读短篇科幻小说集的兴趣,欢迎推荐(常被提到的特德姜和刘慈欣的观感好像都一般,长篇和比较老的不怎么读得进去)!

#

Baldur’s Gate 3 ★★★★★ #

准确来说不能说是这个月消费,之前 Early Access 的时候就玩得很上瘾(此处插入当年 EA 经典战役的嘟),因为很少玩二周目所以强行阻止自己继续玩以不浪费所以强行逼自己等了正式版(上次强行逼停自己玩一个游戏还是十字军之王 3——连通三宵实在吃不消)。EA 的时候就知道它是个好游戏,但确实没想到一个 CRPG 能在整个游戏业界激起这么大风浪,恭喜拉瑞安从还算 niche 的神界原罪系列强势进入主流封神(这太有 CDPR 当年凭《巫师 3》(脑残粉强行插入当年的安利文)封神的既视感了,希望不要毒奶)。

我的 CRPG 经验也非常有限,真人跑团也只跑过一次,之前神界原罪系列、暴君、极乐迪斯科等佳作均入坑多次失败,唯一一个稍微玩下去点的应该是永恒之柱,但时间关系也没玩太多。博德之门 3 应该是我第一个真正入坑的 CRPG,而且大概率就是我和很多人的年度游戏了(今年可真是重现 2015 年盛况的游戏大年啊),足见其素质之优秀,推荐给所有觉得自己对游戏品质有一定追求的游戏玩家。

Cooking Madness #

最近在走重试以前玩过的老手游路线,Rodeo Stampede 玩了一阵腻了之后现在重拾了 Cooking Madness。六年前玩的时候就觉得是众多做饭手游里比较顺畅的一个,多年过去这点没改变,加的氪金功能也还算合理,从来不氪的我补票个 $2.99 的去广告包基本就能畅玩了。现在打到快 300 关,感觉有点进入不氪就前进不了的瓶颈,估计过阵子也要弃了换新的了,但 $2.99 玩大半个月不得不说还是挺值的。而且游戏里的各国卡通食物你还别说挺能勾起食欲的,上个月玩 Dave the Diver 的时候疯狂想吃寿司,最近刚做完印度菜现在开披萨店,竟然会 crave cheese 棒和柠檬小蛋糕这种平时完全不在我食谱里的东西了……

物宅空间 Cozy Space #

攻壳为了周转现金链出的家居布置小游戏,目前还没啥游戏性可言,就是单独矩形房间里摆放家具模拟器。这么多年攻壳老粉了,最近看到他们 struggle 也于心不忍,看完视频更新近况立刻打钱支持。不过说实话他们的主力开发的游戏《方碑之子》美术和类型上也不是特别对我胃口,还是希望周转完毕能多出点测评,阅评无数这些年感觉中文甚至包括英文的测评很少能达到 Gamker 的水准……)

相关阅读


<< 前 | 如何建立写博客的习惯 随便逛逛 Chase Sapphire... | 后 >>

如果您觉得本文对您有帮助,想支持我的博客创作,或者有特定的内容想要看到,或者想约 coffee chat,手把手教学我有的技能等,欢迎点击下面按钮成为我的金主: