兜了一大圈,我的默认游戏平台又回到了 PC

作为玩家二十多年,我的”默认游戏平台“从 PC 开始,到自己工作后终于有了选择无脑 PS4,到喜欢 Switch 的轻量特性,到去年对被索尼欺骗多年深恶痛绝转投 Xbox,再到去年底又回归了 PC,我兜兜转转了一大圈的经历应该对在主机交接换代之季的今年想要选择游戏平台的玩家们应该还蛮有参考价值的,不如就此写个复盘,分析一下为什么我觉得对我来说 PC 是最好的游戏平台。

在此”默认游戏平台“指,如果一个游戏是跨我拥有的其他平台的话,我会优先选择购买的版本。

Continue Reading

2020 个人游戏总结

20192018 游戏总结在此,几年之内的游戏都是适合大家随时玩的放在这里作为参考,更早的懒得搬运了。

2020 年虽然宅家时间变多。一看豆瓣,2020 标记已玩 + 在玩的有 92 款,不算少,但主观上却没感觉玩了什么游戏。但严格来说,今年确实是一个游戏大年:光 《Cyberpunk2077》,《博得之门 3》和《骑马与砍杀 2》这三个活久见的游戏发售(搞笑的是这三个,无论厂家如何宣称,基本上都可以算是 early access)就很能说明问题了,就更不用说有动森这种出圈的爆款游戏了。

上一次我认可的游戏大年还是 2015,也是 CDPR 独挑大梁的巫师3,辅以《合金装备5: 幻痛》和(我认为不咋地的)《辐射 4》。我觉得下次再等到这么大一年得等老滚 6 或者 GTA 6 了…其实私心有点希望微软玩票大的把老滚 6 XB/PC 独占煞煞 PS 阵营那边锐气。另外 CDPR 这么一新近崛起的公司能跟 R 星和 Bethesda 一样硬刚独挑游戏界大梁真是让人对这个行业还是充满了希望(spoiler alert: 虽然他今年搞砸了)。

和往常一样,游戏总结不会提到今年标记过的全部游戏,只拿对大家有参考价值的来讲(好的、坏的、某方面出彩的等等)。想要看我的全部标记还是暂时在豆瓣。(欢迎推荐更好的平台)书影音库太大,或许我应该在 notion 或者 wordpress 上搞个个人游戏 DB?)游戏也不一定是今年发行的,而只是我在今年玩到的游戏

Continue Reading

我的 2010 年代游戏十佳

既然开了博客就缓慢拌匀一些旧文。现在还没有游戏板块怎么行,就来个半个月前写的 2010 年代游戏十佳吧。

disclaimer:本文仅代表个人喜好,如果有很出名口碑很好的游戏没有在榜单上,那大概率是:我不喜欢。所以不用问为什么 XX 游戏不在榜单上了(大家自己的榜单还是欢迎推荐的)。要是所有人的榜单都一样的话大家还写这个做什么 ┐=͟͟͞͞( ̄ー ̄)┌(在豆瓣上就碰到个上来就征文第一段都不看“盲猜你没 PS4”的爹🙄️盲猜你魂无脑吹真的烦人)

排序也仅代表个人对游戏的感情,未必是游戏本身优劣程度。

1. 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

关注我有一段时间的友邻们可能知道,我是个无脑巫师3 吹(因为前两代没玩下去所以我就不说我是系列吹了)。曾经到处安利此游戏,均被朋友以“没有主机/PC”拒绝,所以当 switch 版推出的时候我甚至在豆瓣上搞了个转发抽奖抽了 3 份实体版送人,自带干粮铁粉的忠诚度可见一斑。本游戏应该也是我拥有的游戏跨平台版本最多的一个(PS4 上玩的+买了全套实体 DLC,PC 上年度版收藏了一份外加想有朝一日加画质补丁重温,Switch 出的时候为了支持蠢驴除了抽奖送人那 3 份又自己额外买了一份)。

巫师 3 并不是一个全能型游戏,它的缺点很明显,也不一定适应所有人:被人诟病的战斗系统和平庸的手感,上刀山入火海都没问题但跳两尺的台阶就会摔死的主角,较为慢热深沉的剧情,偏阴暗恐怖的怪物设定等等,甚至,连梗玩出圈的昆特牌我都没那么喜欢。

然而,没有一个游戏让我更有代入感,没有一个游戏能让我更不由自主地对游戏中的角色产生感情。这里有最动人又强大的女性,哀其不幸怒其不争的 NPC,进退两难而非公式化的道德困境,充满魔法、怪物、异境、战争、传说的看似遥远却无比真实生动的世界。要我吹起巫师来写满全篇都写不完。实际上我还真写过一篇估计比本文全文还要长的巫师爆吹文,感兴趣的请移步:生活不止有血与剑,更有诗和远方。

它也许不一定适合你,但错过了这个游戏,可能真的不用说在 2010 年代是个热爱游戏的玩家了。

Continue Reading