2020 个人电影、电视剧总结

2020 年总计看过影视剧 197 部,比去年的 212 部有所下降,毕竟今年都没怎么看院线片。依旧,仅计入我自己 2020 年看过的片,有本年上映也有稍旧的。

今年的电影真的乏善可陈,差点没凑出来五佳,最后选出来的也有两部是老片子。剧方面倒是不少。本文虽然已经省略了乏善可陈的电影,但仍然篇幅较长,可以用开头的目录直接跳转到感兴趣的部分。

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2020,难得一份充满 deliverables 的年终总结

以前看到诸如“哪些事情你三十岁以后才知道”话题以及部分男言之瘾患者“你将来就知道了”的倚老卖老,甚至有点迫不及待长到这个年纪来打他们的脸。真的长到这个年纪发现,嗨,跟过去也没什么不一样嘛,依然讨厌小孩,工作依然在一线而且组里技术向的也全都比我老,依然没有想 settle down。

不过,今年大概是因为情况特殊,算是个人开始瞎捣鼓 side project 的元年,很多拖了几年甚至十几年没做的事情今年都做了,也工作以来第一次明确了下一步生活上要尝试什么方向,还蛮有成就感的。

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理想的一天

本文为 patreon 金主指定命题约稿。参与约稿:

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这是我第一篇完全由别人命题的博客约稿。收到这个题目我是有些懵的——我虽然看上去小心谨慎蛮有规划的,但其实完全是个走一步算一步,车到山前必有路派。没有远方的梦想,计划只会到眼前一步,活了这么多年也完全没有想过想要什么样的人生,跟不用说想象到更具体的“理想的一天”了。更何况喜新厌旧三分钟热度的我,就算事后诸葛亮般地回顾一下自己理想的一天是什么样,这个“一天”也是在不断变化的吧。

写到这里我突然意识到“理想的一天”这个命题可能有两种解读方式:

  • 未来来想要达到的,但不一定有直接近期可行具体路线的,与现在生活方式不一定有关的理想中的“愿景”,算是一个“终极目标”
  • 走好当前一步的,在某个阶段外部条件和生活方式已经确定的情况下,把角色”luck“点数加两点,在已经发生或当下的现实中有可能发生的”理想的一天“

对我这种不知道人生要怎么走,从来没有梦想更无所谓理想的人来说,完全不知道从何想起第一种愿景式的理想的一天。那么我就来写写这第二种吧。这个也能被我写成回顾文我也是很服我自己,更接近第一种“终极目标”,对我而言就稍微拉近点变成“可预见的未来目标“的”理想的一天“,就直接跳去”现在的我“这个部分即可。

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2020 个人游戏总结

20192018 游戏总结在此,几年之内的游戏都是适合大家随时玩的放在这里作为参考,更早的懒得搬运了。

2020 年虽然宅家时间变多。一看豆瓣,2020 标记已玩 + 在玩的有 92 款,不算少,但主观上却没感觉玩了什么游戏。但严格来说,今年确实是一个游戏大年:光 《Cyberpunk2077》,《博得之门 3》和《骑马与砍杀 2》这三个活久见的游戏发售(搞笑的是这三个,无论厂家如何宣称,基本上都可以算是 early access)就很能说明问题了,就更不用说有动森这种出圈的爆款游戏了。

上一次我认可的游戏大年还是 2015,也是 CDPR 独挑大梁的巫师3,辅以《合金装备5: 幻痛》和(我认为不咋地的)《辐射 4》。我觉得下次再等到这么大一年得等老滚 6 或者 GTA 6 了…其实私心有点希望微软玩票大的把老滚 6 XB/PC 独占煞煞 PS 阵营那边锐气。另外 CDPR 这么一新近崛起的公司能跟 R 星和 Bethesda 一样硬刚独挑游戏界大梁真是让人对这个行业还是充满了希望(spoiler alert: 虽然他今年搞砸了)。

和往常一样,游戏总结不会提到今年标记过的全部游戏,只拿对大家有参考价值的来讲(好的、坏的、某方面出彩的等等)。想要看我的全部标记还是暂时在豆瓣。(欢迎推荐更好的平台)书影音库太大,或许我应该在 notion 或者 wordpress 上搞个个人游戏 DB?)游戏也不一定是今年发行的,而只是我在今年玩到的游戏

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